Les serious games (jeux sérieux) sont le plus souvent informatisés car ils sont nés après la généralisation de la bureautique et d’Internet. Ils s’apparentent à la simulation, sans l’obligation de « jouer un rôle », mais plutôt en répondant aux sollicitations des situations de jeu proposées par le logiciel. Certains serious games sont une réplique fidèle de la vie d’une organisation et peuvent être conçus sur mesure.
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